施策:アプリマーケティング

アプリマーケティングマーケティング施策

アプリマーケティングマーケティング施策の一覧です。施策の詳細ページでは、施策のメリット・デメリットのほか、施策で利用できるサービスの一覧を確認できます。

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施策 4件
1

ASO(アプリストア最適化)

推定予算: ¥10,000〜¥5,000,000 / 月(20件)

アプリストア内で自社アプリが見つかり、インストール前に魅力を理解されるよう、名称、説明文、キーワード、画像、動画、レビュー、評価を改善する施策。検索流入とストアページの転換率を分けて見ながら、広告に依存しない獲得導線とインストール後の定着につながる訴求を整えます。国・言語別の訴求やアップデート時の説明も整え、自然流入の質まで確認します。

2

アプリストア広告

推定予算: ¥50,000〜¥100,000,000 / インストール(20件)

アプリストア内の検索結果やおすすめ枠など、インストール直前の利用者が見る面に広告を出し、検索語句、入札、ストアページ、レビュー評価を合わせて改善する施策。外部媒体のアプリ広告とは分け、ストア内で何を探している人にどの訴求で接触するかを検証します。インストール数だけでなく、初回起動、登録、課金、継続など後続行動まで見て配信判断します。

3

アプリストア配信

推定予算: ¥10,000〜¥5,000,000(3件)

スマートフォン、タブレット、PCなどで利用されるアプリを、各OSやデバイス向けの公式配信ストアに登録し、検索、カテゴリ、ランキング、特集、レビューなどの接点から利用者に届ける施策。公開審査、ストア内検索対策、紹介文、スクリーンショット、評価管理、課金導線まで含めて、インストール前後の体験を整える。広告獲得だけでなく、自然流入や指名検索、更新後の再評価にも関わる。

4

ゲームストア配信

推定予算: ¥10,000〜¥5,000,000(8件)

PC、家庭用ゲーム機、VR機器などで遊ぶゲームを、各プラットフォームの配信ストアに登録し、ストア検索、カテゴリ、ウィッシュリスト、セール、レビューなどの接点から購入・ダウンロードにつなげる施策。審査、年齢区分、ストアページ、動画素材、発売前告知、アップデート運用まで含めて設計する。発売初速だけでなく、継続販売や追加コンテンツの認知にも関わる。