施策:雑誌広告
推定予算: ¥2,000〜¥2,000,000,000(531件)

専門誌やライフスタイル誌の誌面・デジタル版に広告を掲載し、特定の関心や価値観を持つ読者へブランドや商品情報を届けます。記事を読む気分に沿った写真やコピーにすると、機能説明だけでは伝わりにくい世界観や利用シーンまで残しやすくなります。掲載号のテーマ、読者層、誌面での見え方、Webや店頭への流れを合わせて設計します。商品理解より前の好意形成や、購買前の指名想起を狙う場合に向きます。

メリット 編集文脈と読者の関心が合えば、検索広告やSNS広告では作りにくい憧れや信頼感を補えます。写真やコピーで商材の空気感を伝えやすく、比較前の好意形成や指名検索、店頭での想起にもつなげやすい施策です。読者にとって自然な誌面で見えるため、広告らしさだけが先立ちにくい点も利点です。
デメリット 媒体の世界観と商材が合わないと、掲載しても印象に残りません。入稿締切、制作範囲、二次利用、掲載後の導線を確認しないと、費用をかけても認知だけで終わり、反応の検証が難しくなります。掲載後は検索数や来店時の認知経路など、紙面外の変化も合わせて見ます。

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サービス サービス 531件
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コミックフラッパー

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

「コミックフラッパー」は生活者・趣味関心領域の生活者、趣味関心層、ファン層へ届く専門媒体です。公式媒体資料で媒体概要や問い合わせ導線を確認し、広告・タイアップ・資料請求導線を通じて認知、サイト送客、問い合わせ前の理解形成を狙えます。読者属性、掲載面、原稿仕様、制作範囲を事前に確認します。掲載前は問い合わせ導線を確認します。

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コンプエース

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

「コンプエース」は生活者・趣味関心領域の生活者、趣味関心層、ファン層へ届く専門媒体です。公式媒体資料で媒体概要や問い合わせ導線を確認し、広告・タイアップ・資料請求導線を通じて認知、サイト送客、問い合わせ前の理解形成を狙えます。読者属性、掲載面、原稿仕様、制作範囲を事前に確認します。主に雑誌広告、ライフスタイルメディアとして、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層や20代との接点を設計します。

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コンプティーク

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

公式媒体資料で確認した「コンプティーク」は、エンターテイメント,ゲーム,アニメを主な文脈に、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層へ広告・タイアップ・掲載面で接触できる媒体です。KADOKAWA公式メディアガイドで媒体概要、読者属性、資料請求または問い合わせ導線を確認でき、ゲーム、アニメ、キャラクター、エンタメ関連商材の認知、送客、問い合わせ導線づくりに使えます。

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月刊ザテレビジョン

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

公式媒体資料で確認した「月刊ザテレビジョン」は、エンターテイメント,テレビ情報を主な文脈に、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層へ広告・タイアップ・掲載面で接触できる媒体です。KADOKAWA公式メディアガイドで媒体概要、読者属性、資料請求または問い合わせ導線を確認でき、ゲーム、アニメ、キャラクター、エンタメ関連商材の認知、送客、問い合わせ導線づくりに使えます。

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シアターカルチャーマガジンT.[ティー]

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

公式媒体資料で確認した「シアターカルチャーマガジンT.[ティー]」は、エンターテイメントを主な文脈に、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層へ広告・タイアップ・掲載面で接触できる媒体です。KADOKAWA公式メディアガイドで媒体概要、読者属性、資料請求または問い合わせ導線を確認でき、ゲーム、アニメ、キャラクター、エンタメ関連商材の認知、送客、問い合わせ導線づくりに使えます。

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少年エース

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

「少年エース」は生活者・趣味関心領域の生活者、趣味関心層、ファン層へ届く専門媒体です。公式媒体資料で媒体概要や問い合わせ導線を確認し、広告・タイアップ・資料請求導線を通じて認知、サイト送客、問い合わせ前の理解形成を狙えます。読者属性、掲載面、原稿仕様、制作範囲を事前に確認します。主に雑誌広告、ライフスタイルメディアとして、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層や10代との接点を設計します。

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DVD&動画配信でーた

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

公式媒体資料で確認した「DVD&動画配信でーた」は、エンターテイメントを主な文脈に、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層へ広告・タイアップ・掲載面で接触できる媒体です。KADOKAWA公式メディアガイドで媒体概要、読者属性、資料請求または問い合わせ導線を確認でき、ゲーム、アニメ、キャラクター、エンタメ関連商材の認知、送客、問い合わせ導線づくりに使えます。

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てれびげーむマガジン

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

公式媒体資料で確認した「てれびげーむマガジン」は、ゲームを主な文脈に、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層へ広告・タイアップ・掲載面で接触できる媒体です。KADOKAWA公式メディアガイドで媒体概要、読者属性、資料請求または問い合わせ導線を確認でき、ゲーム、アニメ、キャラクター、エンタメ関連商材の認知、送客、問い合わせ導線づくりに使えます。

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電撃大王

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

「電撃大王」は生活者・趣味関心領域の生活者、趣味関心層、ファン層へ届く専門媒体です。公式媒体資料で媒体概要や問い合わせ導線を確認し、広告・タイアップ・資料請求導線を通じて認知、サイト送客、問い合わせ前の理解形成を狙えます。読者属性、掲載面、原稿仕様、制作範囲を事前に確認します。主に雑誌広告、ライフスタイルメディアとして、アニメ、ゲーム、コミック、エンタメ関心層や10代との接点を設計します。

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電撃だいおうじ

推定予算: ¥200,000〜¥5,000,000

「電撃だいおうじ」は生活者・趣味関心領域の生活者、趣味関心層、ファン層へ届く専門媒体です。公式媒体資料で媒体概要や問い合わせ導線を確認し、広告・タイアップ・資料請求導線を通じて認知、サイト送客、問い合わせ前の理解形成を狙えます。読者属性、掲載面、原稿仕様、制作範囲を事前に確認します。掲載前は問い合わせ導線を確認します。