コンテンツマーケティング
推定予算: ¥2,700〜¥15,000,000 / 月(69件)顧客が調べる悩み、比較条件、使い方、事例、業界知識に合わせて、記事、動画、ホワイトペーパー、FAQ、診断コンテンツなどを継続制作・配信する施策。制作支援、SEO分析、AIライティング、CMS拡張などを使い分け、検索、SNS、メール、営業資料、サポートで再利用できる情報資産を作ります。テーマ設計、制作、配信、更新、成果計測まで運用します。
顧客(無職・休職中向け)のマーケティング施策の一覧です。施策の詳細ページでは、施策のメリット・デメリットのほか、施策で利用できるサービスの一覧を確認できます。
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顧客が調べる悩み、比較条件、使い方、事例、業界知識に合わせて、記事、動画、ホワイトペーパー、FAQ、診断コンテンツなどを継続制作・配信する施策。制作支援、SEO分析、AIライティング、CMS拡張などを使い分け、検索、SNS、メール、営業資料、サポートで再利用できる情報資産を作ります。テーマ設計、制作、配信、更新、成果計測まで運用します。
自社で管理できる記事や特集ページを継続公開し、検索・SNS・営業資料から流入した見込み客に課題理解、比較軸、事例、導入後のイメージを届ける施策。広告や単発投稿では伝えきれない専門性を蓄積し、問い合わせ前の情報収集、商談前の確認、既存顧客への説明まで使える受け皿を育てます。媒体別の役割や記事更新の優先度も見えるようにします。
音声番組として専門テーマ、顧客課題、開発背景、利用事例、業界動向を継続的に届け、移動中や作業中にも接触できる関係構築施策。検索や広告のような即時獲得よりも、話し手の専門性や企業姿勢を積み上げ、比較前の認知、既存顧客との接点、コミュニティ化の土台を作ります。番組ページや文字起こしで検索接点にもつなげ、出演者の知見を資産化します。
成果報酬型の提携先や紹介メディアを通じて、商品・サービスのレビュー、比較、ランキング、クーポン、紹介記事から購入や申込みにつなげる施策。報酬条件、承認基準、掲載可否、禁止表現を設計し、広告主が直接届けにくい比較文脈や成果地点に近い接点を増やします。提携先ごとの承認率、返品率、掲載面の品質を見ながら、集客量と成果品質を両立させます。
アプリストア内で自社アプリが見つかり、インストール前に魅力を理解されるよう、名称、説明文、キーワード、画像、動画、レビュー、評価を改善する施策。検索流入とストアページの転換率を分けて見ながら、広告に依存しない獲得導線とインストール後の定着につながる訴求を整えます。国・言語別の訴求やアップデート時の説明も整え、自然流入の質まで確認します。
アプリストア内の検索結果やおすすめ枠など、インストール直前の利用者が見る面に広告を出し、検索語句、入札、ストアページ、レビュー評価を合わせて改善する施策。外部媒体のアプリ広告とは分け、ストア内で何を探している人にどの訴求で接触するかを検証します。インストール数だけでなく、初回起動、登録、課金、継続など後続行動まで見て配信判断します。
スマートフォン、タブレット、PCなどで利用されるアプリを、各OSやデバイス向けの公式配信ストアに登録し、検索、カテゴリ、ランキング、特集、レビューなどの接点から利用者に届ける施策。公開審査、ストア内検索対策、紹介文、スクリーンショット、評価管理、課金導線まで含めて、インストール前後の体験を整える。広告獲得だけでなく、自然流入や指名検索、更新後の再評価にも関わる。
新商品、導入事例、調査結果、資金調達、イベント、提携など、企業活動のニュースを整理し、報道機関やWeb媒体へ公式情報として届ける施策。広告ではなくニュース素材として扱われるため、社会性、独自性、時期、見出し、画像、問い合わせ窓口まで整え、掲載や取材の起点を作ります。発表後の問い合わせ対応や社内共有まで含めて、信頼を損なわない情報公開にします。
PC、家庭用ゲーム機、VR機器などで遊ぶゲームを、各プラットフォームの配信ストアに登録し、ストア検索、カテゴリ、ウィッシュリスト、セール、レビューなどの接点から購入・ダウンロードにつなげる施策。審査、年齢区分、ストアページ、動画素材、発売前告知、アップデート運用まで含めて設計する。発売初速だけでなく、継続販売や追加コンテンツの認知にも関わる。
参加、共有、診断結果、投票、投稿、紹介、テンプレート配布など、人が広めたくなる企画を設計し、SNSやWeb上の自発的な拡散で認知を広げる施策。話題化だけで終わらせず、ブランド想起、商品理解、会員登録、来店、購入など次の行動へつながる導線を同時に作ります。参加後の共有文、遷移先、応募完了後の接点まで設計し、拡散の受け皿を用意します。