施策:アドネットワーク広告
推定予算: ¥50,000〜¥1,000,000,000(24件)

複数のWebサイトやアプリの広告枠を束ねたネットワークへ、画像、動画、ネイティブ、アプリ広告などを配信する施策。個別媒体では届きにくい面をまとめて試し、配信面、端末、カテゴリ、除外条件、頻度、成果計測を見ながら、認知拡大やリーチ獲得、アプリ獲得を検証します。広告主側は、配信量、面の品質、クリック後の反応を比較しながら調整します。

メリット 個別媒体を一つずつ開拓しなくても、一定の配信量を確保しながら反応の良い面や訴求を探せます。DSPより導入・運用が軽い場合もあり、小さく広く試してから予算配分を判断しやすいです。検索・SNSで拾いきれない面の補完にも使え、次の媒体選定の材料になります。
デメリット 配信先の透明性や在庫品質を確認しないと、低品質面、誤クリック、重複配信に予算が流れやすくなります。除外面、ブランドセーフティ、フリークエンシー、広告不正、媒体レポートと自社計測の差分を確認する必要があります。配信量だけでなくCV後品質も見ます。

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サービス サービス 24件
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GMO SmaAD

推定予算: ¥100,000〜¥100,000,000 / インストール

アプリ広告の実行候補として、GMOSmaADはスマートフォンアプリ広告に使えるサービスです。アプリ面やモバイル広告枠を使い、インストール、再訪、アプリ内イベントへの誘導を狙えるため、スマートフォンアプリ利用者、アプリインストール見込み客、ゲーム・アプリ関心層への接点づくりに向いています。費用は1円〜100,000,000円を見込み、利用量や支援範囲で変動します。

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Remerge

推定予算: ¥100,000〜¥1,000,000,000

スマホアプリの休眠復帰、再購入、課金、予約、レベル到達など、アプリ内イベントを成果地点にするリターゲティング向けDSPです。ゲーム、EC、金融、サブスクなど、既存アプリ利用者の行動データを使って高価値ユーザーへ再接触したい企業に向きます。Webサイトの再訪より、アプリ内の継続利用や復帰率を重視する場合に検討します。商材ごとの国別運用も相談対象です。

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GAMEFEAT

推定予算: ¥100,000〜¥100,000,000 / インストール

アプリ広告の実行候補として、GAMEFEATはスマートフォンアプリ広告に使えるサービスです。アプリ面やモバイル広告枠を使い、インストール、再訪、アプリ内イベントへの誘導を狙えるため、スマートフォンアプリ利用者、アプリインストール見込み客、ゲーム・アプリ関心層への接点づくりに向いています。費用は1円〜100,000,000円を見込み、利用量や支援範囲で変動します。

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Jampp

推定予算: ¥100,000〜¥1,000,000,000

モバイルアプリの成長を目的に、機械学習とプログラマティック配信でユーザー獲得や再エンゲージメントを行う広告プラットフォームです。ゲーム、コマース、金融アプリ、代理店向け導線があり、アプリ内購入、申込、継続利用を成果地点にする商材で検討できます。Webサイト誘導ではなく、アプリ利用者の行動価値を高める前提です。配信地域や面を確認しながら進める必要があります。